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WebSocket

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了

WebSocket 和 HTTP 的关系​

-- 结论
1.WebSocket和HTTP都是基于TCP协议的两个不同的协议
2.WebSocket依赖于HTTP连接
-- 问题一
1.WebSocket依赖于HTTP连接,那么它如何从连接的HTTP协议转化为WebSocket协议?
每个WebSocket连接都始于一个HTTP请求。具体来说,WebSocket协议在第一次握手连接时,通过HTTP协议在传送WebSocket支持的版本号,协议的字版本号,原始地址,主机地址等等一些列字段给服务器端
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key:dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Version: 13
注意,关键的地方是,这里面有个Upgrade首部,用来把当前的HTTP请求升级到WebSocket协议,这是HTTP协议本身的内容,是为了扩展支持其他的通讯协议。 如果服务器支持新的协议,则必须返回101
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept:s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
至此,HTTP请求物尽其用,如果成功触发onopen事件,否则触发onerror事件,后面的传输则不再依赖HTTP协议
-- 问题二
2.WebSocket为什么要依赖于HTTP协议的连接?
WebSocket设计上就是天生为HTTP增强通信(全双工通信等),所以在HTTP协议连接的基础上是很自然的一件事,并因此而能获得HTTP的诸多便利。这诸多便利中有一条很重要,基于HTTP连接将获得最大的一个兼容支持,比如即使服务器不支持WebSocket也能建立HTTP通信,只不过返回的是onerror而已,这显然比服务器无响应要好的多

WebSocket​

-- 我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要WebSocket协议?它能带来什么好处?
HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。
轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者HTTP连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。
-- 特点
ws://example.com:80/some/path
(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
WebSocket-webSocket

Netty-websocket​

<!-- netty依赖 -->
<dependency>
<groupId>org.yeauty</groupId>
<artifactId>netty-websocket-spring-boot-starter</artifactId>
<version>0.12.0</version>
</dependency>

注解说明​

@ServerEndpoint
当ServerEndpointExporter类通过Spring配置进行声明并被使用,它将会去扫描带有@ServerEndpoint注解的类被注解的类将被注册成为一个WebSocket端点所有的配置项都在这个注解的属性中 (如:@ServerEndpoint("/ws") )
@BeforeHandshake
当有新的连接进入时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、HttpHeaders...
@OnOpen
当有新的WebSocket连接完成时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、HttpHeaders...
@OnClose
当有WebSocket连接关闭时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session
@OnError
当有WebSocket抛出异常时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、Throwable
@OnMessage
当接收到字符串消息时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、String
@OnBinary
当接收到二进制消息时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、byte[]
@OnEvent
当接收到Netty的事件时,对该方法进行回调 注入参数的类型:Session、Object